剧本杀也变成一个值得投入的生意
2016年3月《明星大侦探》开播后口碑爆炸,也带起了一波早期的剧本杀生意,2016年底,剧本杀行业的发展初具规模。
无论在一线城市,还是四线小城,一款名叫“剧本杀”的游戏兴起,一般每场游戏玩家5-8人,单局时长4-7小时。剧本杀的推理性、悬疑性可以满足玩家的表演欲,还可以满足“侦探”玩家的推理爱好。
截至2019年12月,全国的剧本杀店面由1月的2400家飙升到12000家。2019年,我国“剧本杀”行业市场快速增长,规模是2018年的2倍,突破100亿元。
与桌游吧、网吧、KTV等线下游戏最大的不同就是,剧本杀这款游戏很难有回头客。在一个剧本中,人们扮演不同的角色,在规定时长中通过扮演和推理,完成故事结局后,这个故事对于单一玩家也就结束了,不可能有再玩一次的可能。剧本杀店面高速扩张后,制约发展的不再是房租等成本,而是游戏内容的剧本的质量和数量上。
剧本杀的产生对于文学的IP衍生和开发同样是一次新的尝试,在影视开发、游戏开发之外变成了一种高回报的开发模式,行业的快速扩张,也让很多作家跃跃欲试。其实开着上帝视角看,剧本杀产业链并不复杂,逻辑上也讲得通,虽然小众但客单价也不低,且具有一定的成瘾性,好好做下去确实是个能赚钱的生意。
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