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索尼

索尼是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。总部设于日本东京都港区港南1-7-1。索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一、美国好莱坞六大电影公司之一。其旗下品牌有Xperia,Walkman,Sony Music,哥伦比亚电影公司,PlayStation等。曾有vaio旗下品牌,但在2014年2月6日,索尼剥离VAIO业务,Vaio品牌将由Japan Industrial Partners Inc接手运营。

sonysony


2019年3月28日,索尼董事长平井一夫宣布退休,6月18日正式退休 ,交由公司原首席财务官吉田宪一郎担任。 2020年5月13日,索尼集团发布19~20财年财报,集团销售收入82599亿日元,实现营业利润8455亿日元。去除股权出售及上财年EMI业绩计入等一次性因素,营业利润同比增长1%。







目录

公司简介编辑本段



日本东京为企业总部横跨数码、生活用品、娱乐领域的世界巨擘,其前身是“东京通信工业株式会社”。创立于1946年5月,擅长公关手腕的盛田昭夫与拥有技术研发背景的井深大共同创办,随后的经营团队由媒体娱乐出身的霍华德·斯金格与拥有技术研发资历的中钵良治共同领导。 


逐渐迈入国际化时,盛田昭夫感觉公司全名实在过于冗长,有碍国际化,想出能够像IBM那样好记又是国际化的名称。决定用拉丁文的“Souns”(声音)、英文的“Sunney”(可爱的孩子)组合成“Sonny”,意指以声音起家的可爱顽皮孩子。但“Sonny”在日文词汇里的发音是不吉祥的词汇,最后决定去掉其中一个字母“n”,“Sonny”变成了“Sony”,一个日式的英文名字。


发展历程

索尼公司(TYO: 6758, NYSE: SNE)。盛田昭夫和井深大在说服反对的董事后于1958年1月正式更名SONY,索尼这个新名称念出来完全感觉不出是日本的公司,令人以为是自己国家又亲切的感觉,使索尼成功打入美国及海外市场。至今天为止,仍然有较少接触消费性电子的人误以为索尼是美国品牌。2009年4月1日起,依据“Sony全球品牌规范”定调全球统一中文名称为“索尼”,以更接近“Sony”的发音,原先采用“新力”为译名的地区,已经由“新力”更名为“索尼”,令公司的品牌管理更趋完善。


公司发展的几十年时间里,作为一家具有高度责任感的全球化企业,索尼一直致力于为世界各地的人们带来优秀的产品和服务,以及全新的生活方式。公司最根本的经营理念是通过索尼的创新技术和优秀产品帮助人们实现享受更高品质的娱乐生活的梦想。索尼公司在全球120多个国家和地区建立了分子公司和工厂;集团70%的销售来自于日本以外的其他市场;全球超过70%的员工是非日本籍员工;数以亿计的索尼用户遍布世界各地。以“全球化策略,本地化运营”的运营策略为目标,索尼在全球各地的市场都致力于本地化与全球化的融合与发展。


中国公司

索尼(中国)有限公司于1996年10月在北京设立,是索尼集团统一管理和协调索尼在华业务活动的全资子公司,旨在从事中国国内电子信息行业的投资,产品市场推广,顾客售后服务联络,并针对索尼在中国的各所属企业进行宏观管理及广泛的业务支持,推动索尼在中国市场业务的不断发展。截止到2005财年,索尼在中国的总投资额超过10亿美元,员工人数达到约两万五千名。索尼(中国)有限公司将充分利用集团总部资源优势,在中国强力打造适合本土发展需要的集商品计划、设计、研发、生产、销售和服务为一体的综合性运营平台,为中国的消费者带来更多具有高附加值的产品和服务。


在中国发展各项业务的同时,秉承以技术贡献社会的企业发展理念,索尼还积极投身于各项社会公益活动,在教育、文化、艺术,环保等领域投入了大量的精力与资金,以实际行动支持了中国的社会公益事业。在一年一度的“2006中国慈善排行榜”上,索尼(中国)有限公司以公益事业的突出表现荣膺本年度最慷慨的跨国公司殊荣。“植根中国、长远发展”是索尼公司对中国的长久承诺和在华业务拓展的宗旨,索尼(中国)有限公司将继续为成为中国的优秀企业公民而努力,希望为中国社会和经济的发展做出自己长久的贡献。


破产风波编辑本段


2013年8月18日夜间,有网友发布了疑似央视新闻频道的“截图”,称索尼申请破产,截图显示,新闻主标题是《索尼公司申请破产》,副标题则是《索尼电子业务全线溃败》,正在播出的字幕为“索尼的帝国已经瓦解,产品毫无亮点”,该截图一发出就引起了网友的热议,大多数网友对此将信将疑。


网友“正和岛徐超”表示“索尼的衰落是事实,但是不至于像柯达那样脱离时代,越是开放的互联网,就越容易打破谣言”,索尼中国也通过官方微博对破产的新闻进行了否认,索尼表示,“索尼宣布破产”是谣言,八月初的季度财报显示索尼产品、业绩都表现出色,索尼还表示,“九月初柏林IFA大战,瞧好吧您呐”,这似乎也暗示索尼将在IFA上推出新品,实际上,此前就有消息称索尼将在IFA上推出全线笔记本新品以及智能手机新品,手机新品可能正是支持4K级视频录制的Honami,而关于笔记本新品目前还没有更多消息。


索尼官方微博辟谣,称“被破产”


首先有网友指出“截图”的字体与央视新闻的字体不同,并且索尼中国官方微博也于昨日晚间发布微博辟谣,博文称:“大家都快乐而辛苦着呢?!这还没到愚人节呢,小索君竟无意中看到一条‘索尼宣布破产’的谣言,真是哭笑不得。大家只管放宽心,八月初刚刚公布的季度财报,咱家产品杠杠的、业绩强强的!”索尼公关部相关人士今日向记者表示,此图纯属网友恶搞PS,索尼第一季度财报显示盈利良好,利润同比增加。


文化理念编辑本段

口号和商标

It's a Sony


Sony


1982年,索尼公司发表了一个口号和商标,提高公司的整体企业形象。当盛田昭夫看见了设计新设计的“S 标记”商标,他认为当人们第一次看了它,他们会想知道什么它代表了。于是盛田昭夫想著如何吸引人的描述会是需要的解释“S 标记”。后来便发表了这个名词“It`s a Sony!”,盛田昭夫相信这个新口号会带来新的形象。尔后,所有索尼电视广告中以S标记结束时,"跟随声音在说“It`s a Sony!”这个图片和声音的独特的组合迅速成为了在全世界一个独特的索尼映像。


Do you dream in Sony?


1998年,索尼公司以“Digital Dream Kids”的概念下所发表的企业形象标语“Do you dream in Sony?We help dreamers's dream.”,在迎接数位世代的来临之际,索尼公司以跨入不同领域的方式,满足消费者更多的需求。当人们想要创造出自己的梦想时,索尼帮你实现。


like.no.other


1995 - 数位、梦想、小孩 - Digital Dream Kids


2002 - 无所不在的价值网络 - Ubiquitous Value Network)


2005 - 索尼有你 - Sony United


2010 - 创新源自好奇 梦想成就未来 - make.believe


品牌价值

进入21世纪,索尼(Sony)品牌在电子业务上呈现弱势。依据2005年美国Interbrand公布“2005品牌价值排行”中,“Sony”价值105亿美元,比2004年的131.5亿美元衰退了14%,由 20名滑落到28名。而福布斯在2005年2月28日公布的“2005全球2000大企业排行”中,索尼排名由2004年的82名滑落至第123名。


但索尼过去所创造出神话般的辉煌历史,仍然没有因为消费性电子业务低迷而失去消费者的青睐,在2005年08月31日,Asian Integrated Media委托国际调查机构Syn-ovate在亚洲多个国家和地区进行的“2005亚洲1000名最佳品牌”中,索尼第2年蝉联第一品牌。在Harris Interactive于2006年7月12日所发布的调查中显示,索尼第7年蝉联美国第一最佳知名品牌,而Sony也是华人地区的中国大陆、中国台湾、中国香港心中最具代表性的理想品牌。2010年亚洲品牌500强,索尼位列第一。


在《财富》杂志发布的2011年世界500强排行榜(企业名单)中,索尼(Sony)以83,844.7百万美元的营业收入(利润为:-3,030.8百万美元)位列排行榜第73名。2010年索尼位列第69。


发展历史编辑本段

东通工时代

1945年,日本在第二次世界大战后,首都东京成为一片废墟。井深大在东京日本桥地区的百货公司仓库成立“东京通信研究所”。盛田昭夫在井深大的邀请之下加入共同经营,公司并获得盛田酒业19万日元资金,于1946年正式成立“东京通信工业株式会社”,并迁址到现在的品川区御殿山。井深大在其公司“成立意旨书”(日文原文:设立趣意书)当中期望“要充分发挥勤勉认真的技术人员的技能,建立一个自由豁达、轻松愉快的理想工厂”,期待成为“工程师的乐园”。


成立初期经营无法稳定成长,直到10年后的1956年发展当时不被看好的晶体管技术,开发出世界第一台晶体管收音机“TR-55”一举成功,公司营运终于渐入佳境。


特丽珑技术

1950年代,索尼的黑白电视虽然大卖,但其技术竞争力却毫无优势,其后所制造的彩色电视量产良率上的品质亦不甚理想,导致巨额亏损甚至公司已到达倒闭的边缘。1967年,索尼发表了由井深大亲自加入开发特丽珑(Trinitron)映像管技术,这项技术使得索尼电视在全球热卖,盛田昭夫自日本开发银行借得巨额开发债务也在3年内还清。


Betamax的落败

1970年,索尼与JVC、松下共同发表了U-Matic磁带录影系统,正式为日后的录像带规格竞争揭开序幕,1975年4月16日,索尼发表了全球第一台针对民生用市场Betamax规格的SL-300,并一举让索尼成为全球的消费性电子影像大厂。


而日本JVC在1976年9月推出了VHS规格,而松下幸之助也决定加入了VHS阵营。在Betamax与VHS影像纪录竞争中,由于VHS针对Betamax最大的弱点(录影时间只有1小时)作改良,以及Betamax在索尼不愿意开放规格授权的情况下,VHS以Betamax三倍的速度迅速扩张市场。


索尼坚持以Betamax对抗由全世界公开规格的VHS联盟,最后长达14年的规格主导之争终于在1988年索尼毅然加入VHS阵营,Betamax全面退出市场而结束。单从技术上来看,Beta格式远远的强于VHS格式,但是松下通过灵活的授权运作获得了众多厂家的支持,因而统领了民用市场。Betamax格式凭借技术优势进入了专业领域,成为专业广播级视频领域的主导标准,如今的众多广播级视频标准都是基于这一起点的。


历程

索尼公司

1945年10月,井深大在东京日本桥地区成立东京通信研究所,初期员工7人


1946年5月,盛田昭夫加入,公司改组为东京通信工业公司,资本额19万日币


1947年2月,迁移至现址品川区御殿山


1955年8月,东京证券交易所挂牌上市


1958年1月,因应国际化脚步,公司名称更名为索尼


1959年,大贺典雄正式加入索尼


1960年2月,成立美国分公司


1960年12月,成立瑞士分公司


1960年,出井伸之加入索尼


1961年,盛田昭夫成立Sony Design Center,由年轻的大贺典雄主持


1961年6月,在美国发行ADR


1962年12月,成立香港分公司


1966年,荷兰Phillips签署免费交叉授权协议


1966年,成立Sony Plaza生活商店


1968年3月,与美国哥伦比亚广播公司CBS合资成立CBS/Sony音乐公司


1968年5月,成立英国分公司


1969年,安藤国威加入SONY


1970年6月,成立德国分公司


1970年9月,纽约证券交易所挂牌上市


1973年2月,成立法国分公司


1975年5月,全面发展Betamax


1979年8月,与美国保诚人寿保险公司合资各50%成立Sony Prudential Life Insurance Co. Ltd


1982年,主导CCD技术开发者-岩间和夫逝世


1986年11月,于德国成立Sony Euro 欧洲区总部


1988年1月,并购美国CBS唱片部门,CBS / SONY更名为Sony Music


1988年1月,发布与任天堂合作,开发共同开发SFC|超级任天堂 用 CD 主机。


1988年12月,放弃Betamax录像带规格加入了VHS规格结束了长达14年的录像带规格战


1989年11月,并购美国哥伦比亚三星制片电影公司,进军好莱钨市场


1991年4月,Sony Prudential Life Insurance 成100%控股,更名Sony Life Insurance(生命保险)


1992年 5月,与任天堂合作破局


1993年11月,成立SCE-索尼电脑娱乐进军家庭娱乐游戏市场


1995年4月,发布由大贺典雄指定出井伸之接任社长


1995年5月,发布(数位、梦想、小孩)标语


1995年11月,成立SCN-索尼通讯网络进军因特网内容服务市场


1996年10月,成立中国分公司


1997年3月,霍华德·斯金格加入SONY


1997年12月,创办人井深大逝世,享年89岁


1998年,发布全球形象口号


1999年10月,创办人盛田昭夫逝世,享年78岁


2000年4月,发布财报,集团品牌价值超过1000亿美元,创立以来达到最高峰


2000年6月,出井伸之接任董事长兼执行长CEO、安藤国威接任社长


2001年4月,成立Sony Bank


2001年4月,成立Sony EMCS Corporation(Engineering, Manufacturing and Customer Service)


2001年10月,与瑞典索尼爱立信行动通讯公司


2001年11月,大贺典雄在北京国际音乐节的会场中,突发性脑溢血倒在指挥台上


2002年10月,并购爱华,成为旗下品牌之一


2002年11月,提出“无所不在的价值网络”为消费者建立Sony about you观点


2003年4月,财报发布季损10亿美元巨额亏损,引发Sony Shock(索尼震撼),股价2天重挫25%,日本股市受到波及


2003年12月,发布“Transformation 60”(TR60、转型60)改革计划


2003年12月,发布QRIO机器人为SONY亲善大使


2004年4月,成立Sony 损保保险业务


2004年4月,成立Sony Financial Holdings金融控股公司-整合银行、保险、人寿,三大金融业务


2004年4月,与韩国三星电子共同合资成立S-LCD Corporation


2004年5月,成立Sony Connect在线音乐服务


2004年8月,旗下Sony Music(索尼唱片)与全球第5大唱片公司BMG Music(博德曼唱片)合并,成立索尼博德曼


2004年12月,旗下索尼影视娱乐并购米高梅电影公司,跃身全球第一大电影公司


2004年12月,发布与韩国三星电子达成授权技术共同分享协议


2005年3月,发布经营权重大变革,创立59年以来,首位外籍霍华德·斯金格接任董事长兼执行长CEO、中钵良治接任社长


2005年4月,发布以美金3亿500万美元,赞助FIFA国际足球联盟


2005年6月22日,霍华德·斯金格正式接任董事长兼执行长CEO


2005年8月23日,前总裁安藤国威获颁台湾行政院的二等功勋勋章,表扬他在总裁任内对台湾的友好与经济贡献


2005年9月22日,发布代号“日本计划”(Project Nippon)的改革计划


2006年1月1日,赞助台湾台北101大楼跨年倒数活动,登上全球最高大楼创举


2006年1月7日,在美国拉斯维加斯的消费性电子展(CES)发布以发展四大娱乐领域业务重点的(Entertaining the Future)计划


2006年1月19日,发布自2006年4月1日起全面接管Konica Minolta影像事业部门


2011年8月30日由索尼(SONY)、爱立信(Ericsson)合资的索尼爱立信正式解体并由索尼收购全部股份


2012年4月1日,平井一夫正式担任索尼代表公司执行官,CEO兼总裁,霍华德·斯金格担任索尼公司董事长,代表公司执行官,董事会成员


2018年2月2日,索尼公司宣布,公司CFO吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)接替平井一夫(Kazuo Hirai)担任公司新任CEO,2018年4月1日生效,平井一夫担任索尼董事长,同时任命十时裕树(Hiroki Totoki)为公司新任CFO。[1]


东亚地区

1967年 台湾声宝(SAMPO)电器公司所代理,成立台湾索尼股份有限公司(Sony Industries Taiwan Co., Limited)


2000年4月 日本Sony总部收回代理权,并重新改组成立台湾索尼国际为Sony在台湾的法人代表,声宝退出经营权,整合所有SONY在台湾的关系企业资源,并将消费性电子部门独立索尼股份有限公司。


2001年4月 索尼于台北市西门町徒步区设立Sony Digital Square第一间直营店。


2001年4月 日本So-net在台湾设立台湾索尼通讯网络(So-net Taiwan)。


2002年1月 香港索尼电脑娱乐发布PS2在台湾销售


2002年12月 索尼发布与台湾索尼通讯网络合作设立Dreamix直营店


2002年12月 索尼发布Clié在台湾销售


2003年4月 索尼发布VAIO在台湾销售


2004年4月7日 索尼在台北101设立 Sony Style Taipei 第二间直营店。


2004年4月 举行首次“SonyFair 04影音嘉年华”


2004年6月 台湾索尼通讯网络发布在ADSL用户量成长,成为台湾第三大网络服务供应商


2004年7月 美国SOE与GAMANIA合资,在台湾设立SOE台湾办事处。


2004年10月 台湾索尼通讯网络发布Dreamix直营体系更名So-net Plaza转型复合式概念店


2004年12月 索尼发布由艺人金城武代言台湾区VAIO全系列笔记型电脑


2005年4月 索尼发布并回台湾索尼国际成为旗下消费性电子行销总部


2005年4月 举行“SonyFair 2005影音嘉年华”


2005年5月 香港索尼电脑娱乐发布PSP在台湾销售


2005年8月23日 前总裁安藤国威获颁台湾行政院的二等功勋勋章,表扬他在总裁任内对台湾的友好与经济贡献


2005年12月 LocationFree媒体网络传输技术在台湾上线


2006年1月1日,赞助台湾台北101大楼跨年倒数活动,登上全球最高大楼创举


2006年4月 扩大举行“SonyFair@Taiwan 2006影音嘉年华”与“飙新力艺巨星演唱会”


2006年11月1日,香港索尼电脑娱乐发布PS3台湾、香港于2006年11月17日与美国同步上市


2006年11月17日,香港索尼电脑娱乐在台湾台北西门町“Sony Digital Square”举行首卖会,首批300台销售一空


Sony Taiwan Limted,台湾索尼国际股份有限公司


SEMT / Sony Electronics Markting Taiwan 索尼股份有限公司(已变更为:台湾索尼国际消费性电子行销总部)


So-net Taiwan / Sony Network Taiwan Limted,台湾索尼通讯网络股份有限公司


SCEH / Sony Computer Entertainment Hong Kong Taipei Branch- 香港商[索尼电脑娱乐有限公司台北分公司


Sony Ericsson Mobile Communications AB,瑞典商索尼爱立信行动通讯股份有限公司台湾分公司


Sony BMG,索尼博德曼音乐娱乐股份有限公司


AXN-TAIWAN ONE, LLC,美商超跃有限公司


SOE / Sony Online,美商亚洲新力在线游戏股份有限公司


Sony Music Publishing–新加坡商新索国际版权股份有限公司


中国大陆

1978年 1978年开始开展中国业务,先后在北京(1980年)、上海(1985年)、广州(1994年)和成都(1995年)等地设立了代表办事处。


1982年 开始在北京和上海授权生产专业磁带录像机。


80年代中期 在厦门和江西省的OEM工厂开始生产电视机。


1993年9月 与上海广电股份有限公司合资成立“上海索广电子有限公司”(Sony出资70%)。1994年2月开始运营。主要生产和销售摄像机(Hi8,D8,DV)、光学拾音头、8毫米摄像机部件。


1995年10月 Sony与北京邮电学院科技开发公司/北京京芝电子信息产业有限公司/北京天竺空港工业开发公司三家公司合资成立“北京索鸿电子有限公司”,并于1997年11月开始运营。主要从事移动电话、磁带录像机和DVCAM格式专业用摄像机的生产和营销。


1995年11月 索尼精密部件(惠州)有限公司成立。1996年1月开始运营。主要从事光学拾音头的生产和销售。


1995年12月 与上海广电集团和上海真空电子有限公司合资成立“上海索广映像有限公司”(Sony占70%的股份)。1996年12月开始运营。主要从事贵翔平面特丽珑彩电、投影电视等的生产和销售。索尼影视娱乐公司北京代表处成立。


1996年10月 独资区域性管理公司“索尼(中国)有限公司”成立。


2000年8月 索尼电子(无锡)有限公司成立。产品包括聚合锂离子电池等。


2000年10月 青少年体验型科技馆索尼探梦在北京开业。


2001年 索尼音乐娱乐(国际)与上海协和集团、上海锦文投资公司合资成立“上海新索音乐有限公司”,并于2002年初开始运营。


2001年10月 EMCS中国成立。


2002年8月 索尼爱立信移动通讯(中国)有限公司成立。


作为EMCS中国的一部分,软件研究开发工程中心在上海成立,主要设计适合中国市场的AV类产品软件。


2002年11月 作为索尼(中国)旗下的一个机构,索尼信息系统解决方案(亚太)中心在大连成立。索尼国际采购中心在深圳成立,主要业务是为EMCS日本采购零部件。


2003年 索尼电子(无锡)有限公司第二工厂开始为中国市场生产AV/IT产品。


2003年6月 索尼(中国)有限公司注资成都索贝数码科技有限公司。成都索贝数码科技有限公司,是目前中国国内最大规模的专业电视多媒体设备制造商之一。


2004年4月 索尼电子华南有限公司成立,2006年2月开始运营,生产DVD播放器。


2004年6月 上海公司搬迁至新天地办公。


上海技术中心成立于上海浦东新区张江高科技园区。现有的软件研发中心搬迁至新址,面积扩大至3,400平方米。除软件研发之外,AV/IT硬件和零件设计,一部分质检及其他研发相关职能一一建立。


索尼影视国际电视公司和中国电影集团华龙电影数字制作有限公司,共同组建了中国首家中美影视制作合资公司-华索影视数字制作有限公司。


2005年 索尼集团执行副总裁高篠静雄先生就任索尼公司驻中国总代表。


2005年2月 索尼中国设计工程集团成立,高篠静雄先生担任该机构总裁至9月。


2005年8月 “Creative Center(创造中心)” 在上海成立。作为索尼全球创意源泉之一,上海创造中心将根据中国消费者需求、喜好及生活方式量身设计各类新品。


2005年12月 索尼爱立信移动通讯有限公司并购北京索鸿电子有限公司。


2006年1月 原索尼电子(无锡)有限公司第二工场变更为索尼数字产品无锡有限公司。


2006年3月 高篠静雄先生正式兼任索尼(中国)有限公司董事长。


2006年10月 索尼探梦搬迁新址并重新开业(新址位于北京朝阳公园内)


2007年1月 永田晴康先生正式担任索尼(中国)有限公司总裁。

品牌危机编辑本段

PlayStation游戏机打败了劲敌任天堂、逼走了SEGA(世嘉)、数码相机领先传统相机品牌、影像接收芯片独占市场、VAIO系列个人电脑热卖。但自2001全球经济衰退、网络泡沫化;1994年发表至今PlayStation开发后已经有10年未再发表独创性的产品;本身在电子领域中因为WalkMan不支持MP3格式造成苹果电脑的iPod数位随身听在全球热卖,取代了WalkMan原有地位;拥有自傲特丽珑(Trinitron)技术的WEGA独自开发高清影像技术而错估液晶电视的发展,使得拥有液晶技术的夏普(Sharp)、三星(Samsung)取得电视影像的领导地位…一连串的决策错误以及电子产品价格不断压缩等因素,使得索尼在2000年得到的空前成功,到了2002年却严重受挫至今。


2003年4月,索尼公布2002年财政年度报表,公司巨额亏损的消息披露后,索尼危机开始浮现台面,引发了索尼震撼(Sony Shock),索尼股票连续2天跌停25%,并诱发日本股市的高科技股纷纷跳水,带动日经指数大幅下跌,震撼了日本股市,高科技公司的股票纷纷遭到抛售。出井伸之遭受批判作梦做太久、不务正业声音也不断出现,从过去被评选为最成功的CEO沦落成最差劲的CEO。2003年12月出井伸之说明网络就像陨石坠落一样,恐龙因此惨遭灭绝,现在的索尼正有如此的危机存在。当月也发布了期望三年内电子部门盈余可以达到10%的“转型60”改革计划。


高层异动

日本索尼董事会2005年3月7日让外界震撼地任命美国索尼负责人霍华德·斯金格出任董事长兼首席执行长,并于2005年6月22日正式经由股东大会通过最终投票,成为索尼史上第一位外籍领导人,而备受瞩目的PlayStation开发者——久多良木健不但意外出局,同时也与出井伸之、安腾国威退出董事会,也意味著索尼的出井伸之时代结束。


霍华德·斯金格爵士出生在英国的威尔士,曾任CBS(哥伦比亚广播公司)电视新闻记者,他在负责索尼索尼美国公司营运任内,成功重振电影与音乐事业部门,他的首要任务必须完整协调旗下各自为政的部门,改革僵化的传统管理制度,并且改善无法获利的电子部门。由大贺典雄钦定的出井伸之,原本计划要在2006年索尼60周年时退休,却因为无法挽救索尼的财务状况而提前退出,而“转型60”计划也似乎宣告无法完成。对于索尼这家日本企业,任命外国人出任董事长,是该公司前所未有的巨变。


中期与未来

2005年9月22日,在霍华德·斯金格以及中钵良治的主导下,索尼公布了代号“日本计划”(Project Nippon)的“中期企业策略(2005-2007会计年度)振兴电子事业 强化集团表现”改革政策,2007年度底预定裁减日本国内4千、国外6千名员工,共将裁员1万人,产品种类也将减少20%,制造工厂拟关闭11家,从65家减少到54家,在整体的财政评估调整之后,期望在2007年度末减少2千亿日圆(约17亿8千600万美元)成本,营业额约可达8兆日圆。


电子、游戏、娱乐产业被索尼列为重点产业,电玩方面,索尼拟于2006年中旬推出“PS3”,同时强化自行开发的电玩软件;娱乐方面,将追求电影事业的稳定成长,以及扩大网络下载音乐事业等等;电子方面,将取消以往公司林立、各自为政的经营方式,加强各单位在商品和产销战略上的横向合作,改由社长兼电子产业执行长的中钵良治,来统筹指挥整个电子家电事业。


QRIO机器人、AIBO机器狗和豪华品牌Qualia三个项目将会被冻结,成为索尼结构改革中的第一批牺牲品;舍弃WEGA品牌而在全球推出Bravia电视品牌全力抢占液晶电视市场;并调整目前以北美、欧洲、日本、其他地区四区规划,调整为北美、欧洲和东亚区,新确定东亚区域包括中国大陆、香港、台湾、韩国与日本市场。这项业务调整,首度将东亚市场放在与北美和欧洲同样重要地位,全面进军中国这个仅次于美国的全球第二大市场。


在2006年国际消费电子展上,索尼公司公布娱乐业务的未来发展相关的战略:重点发展四大支柱业务,即高清领域、数位影院、游戏和电子娱乐,以强化其作为一家全方位娱乐服务公司的地位。


2006年10月1日起, 索尼集团将调整电子业务负责人以加强中长期发展策略,进一步支持核心业务,并重点加强产品开发和产品质量领域。研发和所有新业务职能将会集中在索尼总部,直接由中钵良治领导。


2008年索尼入选世界品牌价值实验室编制的《中国购买者满意度第一品牌》,排名第12。


2013年4月16日索尼宣布和医疗器械厂商奥林巴斯共同设立了内视镜研发公司,将正式加入医疗器材行业。


重大事记编辑本段

1950年7月,发布日本第一台G型收音机


1955年8月,发布世界第一台半导体收音机–TR55


1960年5月,发布世界第一台半导体电视–TV8-301


1965年8月,发布世界第一台家用录影机 CV-2000


1968年4月,发布革命性的特丽(Trinitron)电视影像技术


1968年10月,发布世界第一台搭载特丽(Trinitron)电视影像技术彩色电视:KV-1310


1975年5月,发布世界第一台BETAMAX录影机


1978年,发展革命性的CCD(charge-coupled device)感光元件技术


1979年7月,发布革命性的Walkman世界第一台随身听产品:TPS-L2


1983年,联合荷兰飞利浦共同发布激光唱盘(CD),并主导74分钟标准


1983年,制定3.5英寸软碟(1.44MB磁盘)


1986年6月,发布32位元电脑:MSX


1988年,发布Hi-8摄影机


1992年11月,推出MD(Mini Disc)音乐技术


1994年12月,发布PlayStation次世代游戏机


1996年12月,发布首款数码相机:CyberShot DSC-F1


1997年7月,发布新世代电脑:VAIO影音整合系统


1997年7月,发布WEGA全平面电视


1999年,推出AIBO机器狗技术


1999年,发布Memory Stick 记忆卡


2000年3月,发布PlayStation 2次世代游戏机 索尼公司产品


2002年2月,发表新一代DVD光盘存储格式蓝光光盘标准


2003年6月,推出QUALIA高阶品牌系列


2003年12月,推出QRIO机器人技术


2004年12月,发布采用UMD储存媒体的PlayStation Portable次世代掌上型游戏机。


2005年1月,联合IBM、东芝(TOSHIBA)共同发表时脉4GHz起跳的Cell-微处理器


2005年5月16日,美国E3展发表搭载Cell处理器的PlayStation 3次世代游戏机


2005年7月19日,发表与Konica Minolta(柯尼卡美能达)合作,加入数码单反相机市场,以因应消费型数码相机的饱和。


2005年8月25日,联合IBM、东芝(TOSHIBA)公开Cell-微处理器详细制程


2005年9月13日,9月开始陆续在全球发表BRAVIA新一代液晶电视


2005年9月30日,联合SanDisk发表Memory Stick Micro(M2)记忆卡


2006年2月21日,发表全球最小支援高画质1080i HDV-HC3


2006年4月10日,再度联合与韩国三星电子合作投产第八代S-LCD液晶面板厂


2006年4月20日,全新发表数码单反相机品牌 α(alpha)


2006年11月,搭载Cell处理器与次世代Blu-ray蓝光技术的PlayStation 3正式在日本、美国、台湾、香港上市。


2006年11月2日,与韩国三星电子合作投产的第八代S-LCD液晶面板厂正式动工,预计在2007年秋季正式投入产能。


2006年11月11日,PlayStation 3次世代游戏机正式在日本上市,十万台主机瞬间销售一空。


2006年,与瑞典爱立信宣布将扩大合作,除了持续原先的手机设计和制造业务,双方将联手开发行动与宽带电视应用的软件。


2006年1月19日索尼和柯美两家公司就索尼收购柯美相机业务联合发布公告,收购协议正式决定将柯美数码单反相机相关的部分资产转移给索尼公司,同时柯美将相机和相关产品的顾客服务委托给索尼,协议从即日起生效。


2011年1月,发布采用四核、双摇杆、前后触摸屏的PlayStation VITA第二代掌上型游戏机。


2011年10月27日,索尼宣布10亿5000万欧元的收购50%股份,全资控股,宣布从2012年中开始停用“Sony Ericsson”品牌,今后手机统一打上“SONY”的LOGO。


2012年4月栗田伸树(Nobuki Kurita)先生正式担任索尼(中国)总裁,久保田阳先生继续担任索尼集团中国总代表兼索尼(中国)董事长。


2014年8月开始运营新成立的索尼不动产公司(Sony Real Estate Corp.),涉足日本房地产经纪业务。

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